オンライン・フラッシュ・ルール(AGFver1.2)
■■■ はじめに ■■■  〜 FGAME -壁- から、WWW マイホームページへ 〜

  パソコン通信時代にNIFTY-Serveのゲームフォーラム(FGAME)の壁でもお馴染みでもあった、パーティ系ワードゲームの定番 "ふらっしゅ"をテストしてみようと思い、試しにホームページに仮設置してみたのが1999年の秋。私の事実上のプラットホームである Yahoo Japan -Spades を中心にネット上の知り合いに協力してもらい、ゲームへの関心度とテスト送信を兼ねたテスト回−第0回を試みました。

  参加人数も20人を越えまずまずの手応えを感じて、翌月を第1回として以後3ヶ月をサービス月間と称して優勝賞品付き(カードゲーム)で継続し、フォーム上の問題を解決するため @niftyにプロバイダもマイナーチェンジし、ルールと投稿フォームに若干の変更を加えながら今日に至ります。

  現在は、4ヶ月に一度のペースで優勝者への賞品を用意し、また年間を通してのチャンピオンシップも2000年に設定し、参加人数も(2001年1月現在)40名前後と開始当初の目標人数を達成して、ゲームマスターとしても毎回皆さんの個性あふれる回答を見て楽しませてもらっています。

  フラッシュ(ふらっしゅ)とは、簡単に言えば言葉遊び連想ゲームの一種ですが、パーティ系の要素を含みながらもゲームとしての厳格なルールを備えた遊びです。まだ改良の余地は残っていますが、お時間がある、なんか面白そうだと思ったゲーム好きな方は、ルールを確認された後、参加されてみてはどうでしょうか。


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